บริการของเรา
รับทำเกมแคมเปญการตลาด เล่นผ่านลิงก์บนมือถือ
มินิเกมที่ส่งถึงกลุ่มเป้าหมายด้วยลิงก์เดียว เล่นได้ทันทีบนเบราว์เซอร์มือถือ ไม่ต้องโหลดแอปและไม่ต้องมีหน้างาน เปิดตลอดช่วงแคมเปญ พร้อมแดชบอร์ดที่บอกได้ว่ามีคนเล่นกี่คน กลับมาเล่นซ้ำแค่ไหน และแคมเปญได้ผลจริงหรือไม่

ทำไมต้องเลือกเรา
เราออกแบบเกมแคมเปญโดยเริ่มจากตัวเลขที่ทีมการตลาดต้องรายงาน แล้วย้อนกลับมาที่ตัวเกม ไม่ใช่ทำเกมให้เสร็จก่อนแล้วค่อยหาวิธีวัดผลทีหลัง
แดชบอร์ดวัดผลระหว่างแคมเปญ
ดูจำนวนผู้เล่น จำนวนครั้งที่เล่น อัตราการกลับมาเล่นซ้ำ ช่วงเวลาที่คนเล่นมากที่สุด และผู้ลงทะเบียน ได้ตั้งแต่วันแรกที่เปิดแคมเปญ พร้อม export ไปทำรายงานต่อ
รองรับผู้เล่นพร้อมกันจำนวนมาก
ช่วงที่โพสต์ขึ้นหรือ KOL ปล่อยลิงก์คือช่วงที่คนเข้าพร้อมกันสูงสุด เราวางระบบหลังบ้านให้รับโหลดช่วงนั้นได้โดยเกมไม่สะดุด
ลิงก์เดียว เล่นได้ทันที
ใช้ลิงก์เดียวได้ทุกช่องทาง ทั้ง LINE OA โพสต์โฆษณา ลิงก์ใน bio หรือ QR บนแพ็กเกจสินค้า ผู้เล่นกดแล้วเล่นได้เลยโดยไม่ต้องติดตั้งอะไร
เทคโนโลยีที่เราใช้
เทคโนโลยีที่เราเลือกใช้ตอบสองเรื่องหลัก คือเล่นได้ทันทีบนเบราว์เซอร์มือถือ และรองรับผู้เล่นพร้อมกันจำนวนมากพร้อมเก็บข้อมูลไว้วัดผล
Unity
Game Engine ที่ใช้ build เกมออกเป็น WebGL เพื่อให้เล่นผ่านเบราว์เซอร์มือถือได้ทันที
Firebase
BaaS จาก Google ที่เราใช้ทำแดชบอร์ดวัดผล Realtime Database และ Analytics ของแคมเปญ
PlayFab
BaaS สำหรับเกมจาก Microsoft ใช้จัดการ Leaderboard และข้อมูลผู้เล่นเมื่อมีคนเล่นพร้อมกันจำนวนมาก
เกมสำหรับแคมเปญการตลาดที่ส่งถึงกลุ่มเป้าหมายด้วยลิงก์เดียว เล่นบนเบราว์เซอร์มือถือได้ทันทีโดยไม่ต้องดาวน์โหลดแอปและไม่ต้องมีหน้างาน เหมาะกับแบรนด์ที่ต้องการให้คนทั่วประเทศเข้าถึงกิจกรรมเดียวกันได้พร้อมกัน
ต่างจากเกมงานอีเวนต์ตรงที่ไม่ผูกกับวันจัดงานหรือคิวหน้าบูธ เกมจะเปิดตลอดช่วงแคมเปญตามระยะเวลาที่กำหนดไว้ ผู้เล่นเข้ามาเล่นเมื่อไรก็ได้ในช่วงนั้น และจำนวนผู้เล่นไม่ถูกจำกัดด้วยจำนวนเครื่องหรือพื้นที่หน้างาน
ทุกโปรเจกต์มาพร้อมแดชบอร์ดที่ทีมการตลาดเปิดดูเองได้ระหว่างแคมเปญ ทั้งจำนวนผู้เล่น จำนวนครั้งที่เล่น อัตราการกลับมาเล่นซ้ำ ช่วงเวลาที่มีคนเล่นมากที่สุด และข้อมูลผู้ลงทะเบียน ทำให้ปรับแผนสื่อระหว่างทางได้ทัน และสรุปผลตอนจบแคมเปญด้วยตัวเลขจริง ไม่ใช่การประเมิน
เราออกแบบตัวเกมให้เข้ากับ Artwork และ Brand CI ของแบรนด์ วางระบบเก็บข้อมูลผู้เล่นให้เป็นไปตาม PDPA และเตรียมโครงสร้างหลังบ้านให้รองรับช่วงที่มีผู้เล่นเข้ามาพร้อมกันจำนวนมาก ซึ่งมักเกิดขึ้นทันทีหลังสื่อหลักเผยแพร่
ตัวอย่างผลงาน
ชมผลงานของเราที่เกี่ยวข้องกับบริการนี้ ทุกโปรเจกต์ผ่านการดูแลอย่างพิถีพิถัน
พร้อมเริ่มต้นโปรเจกต์ของคุณแล้วหรือยัง?
ปรึกษาทีมผู้เชี่ยวชาญของเราได้ฟรี ไม่มีข้อผูกมัด
ติดต่อเรา